发信人: blackbear(bear), 信区: WarcraftRPG
标 题: DOTA路人坑爹英雄排行榜
发信站: 饮水思源 (2013年09月23日00:30:18 星期一)

5:小黑
坑爹指数:6
曾经的dps的一姐,如今却沦落到坑爹英雄的行列,不得不让人感叹一代版本造就一代神。
现今冲脸流的盛行使得小黑的大招几乎废掉,这就意味着敏捷成长只有区区1.9,连很多伪
核都比不过。真实对战里,几乎没看到小黑打c最后逆风翻盘的,当然可能主要是因为本人
水平不够去高端局。目前常见c位如猴子、敌法、炼金、小狗、幽鬼这类英雄,顶着逆风局
,靠埋头farm,配合高地守一波,或雾一波,翻盘局还是不少的,又有拖的资本。总之,
小黑的环境要求很高,要保得足够肥,团战需要给予足够的输出空间。
注意上述还是在小黑会打的情况下,还有不小几率会遇上个对线自动释放冰箭的、不知道
有个技能叫沉默的、打团使劲往前顶的、无限风骚走位走到别人怀里的小盆友们,这时不
要犹豫,果断扛起dps大旗,自己动手丰衣足食。

4:光法
坑爹指数:7
试问作为光法要怎么才能打的足够霸气呢?10/0/0的数据?风骚的走位?神一般的眼位?
No,答案是距离500内依旧当着对方的脸推波,说实话我第一次看到确实被震惊了。当然这
个夸张了点,但是我们回想一下:对波的距离/阴影没概念的人有木有;波不蓄满不舒服斯
基的有木有;眼/信使一样不买的有木有;打团不知所措莫名其妙跪了的有木有;从来不给
队友加蓝的有木有;四处推线送钱给对面有木有!
其实我们看到最近cw中光法在酱油位排名越来越高,说明本身确实是一个非常不错的辅助
英雄:前期不断给队友补蓝,防守/推进能力imba,最关键的是打团,一个波的伤害非常高
,有配合的情况下,一波三杀并不罕见,而致盲用好更是集大范围+位移+miss于一身,只
可惜打团能做到足够完美的光法路人里实在不多。

3:炸弹人
坑爹指数:8
dota里总有那么一群炸弹人爱好者,他们总是执着地照着攻略在那几个路人皆知的地方使
劲埋雷,亘古不变,不管是否已经被发现,不管是多么的深入敌后,更不管敌人已经快推
到高地,这种精神可歌可泣,令人感动。还有一小撮极端主义者一级不管三七二十一冲上
去自爆,没拿到一血就喷,喷完潇洒离去。
其实我理解炸弹人最强的在于视野和防守,可惜菜鸟们往往不懂得这2点,有个炸弹人队友
你就做好长期4v5的准备吧。况且就算偶遇一个炸弹大神,这时对面高手的概率也非常高,
早早宝石、re远程、re有召唤物的英雄,都非常克制炸弹。
其实这个英雄我觉得拿来和基友开黑真心不错,本身高爆发,搭配英雄挺多,经典的如小
小+炸弹=打cs;vs/屠夫+炸弹=地雷战。只是路人局实在是可遇不可求,随到速度re吧。

2:火枪
坑爹指数:9
不知多少个版本过去了,火枪依然在续写着他的传说。我一直不明白为啥还有人乐此不疲
re火枪。也许是他自带的隐藏技能——嘲讽?也许是一个矮穷挫的励志?最有可能是火枪
打顺风局非常爽,杀人千里之外,对方一根毫毛都碰不到你,关键还能虐泉玩。
但逆风情况下呢?火枪基本只有2个选择,挂机泡泉or出门送钱,一旦开团,头也不回往家
点吧,否则用XB的话说:杀这个!这是钱!就算均势局下,给你中单,火枪也没有带节奏
能力,缺瞬间高爆发、机动性差、身板脆都是致命伤。总之一切得靠队友来打出优势,就
算已经优势情况下一不小心也会成为突破口。感觉火枪唯一值得一试的条件为:己方阵容
完美(有大控、有点控、有肉、有法系爆发),独缺一个物理dps,再加上队友玩命4保1,
这种概率在路人局里基本为0。

1:先知
坑爹指数:10
每当看到泉水里刚冒出个先知,随后立刻飞到高台威武地站在那里时,这把基本要坑,因
为只有鬼知道他是去吃泡面了还是去抠脚了。高台打野当然非常爽,稳定工资、经验,无
操作,但是代价依然是队友线上4打5,况且先知的imba远不止于此,对线期就能全屏支援
的能力瞬间形成多打少,就算你想发育的话,圣殿打野的效率也高于高台挂机。
众所周知,先知还有一个特点就是没装备前打团突出一个弱字,于是这便成了很多单机狂
的完美借口。无论海枯石烂,誓将带球进行到底,只可惜没有队友的牵扯和良好的意识下
,往往把球带到对方脚下。刷穷队友不说,还拱手送给对手,最佳第六人不解释。事实上
,即使前期没装备,先知依然可以视情况支援团战,只是要把握切入的时机和地点,菜鸟
们还是先放弃这个英雄吧。

总结:以上吐槽并不是为了证明这些英雄本身不行,而是笔者在路人低分端(1500)单排
的鲜血教训,这5个英雄的大神们还请轻拍。



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