发信人: skycloud(园丁), 信区: SJTUNews
标 题: 园丁作品2009年(毕业汇报3)
发信站: 饮水思源 (2012年02月19日00:20:14 星期天)

2009年是矛盾的一年,我基本把工作重心都放在了场景上,而将角色真正当成了爱好。在
这家公司我呆了一年多,主要对一款自研的MMORPG网游做场景方面的设定。这一年积累了
一些工作经验,而绘画则基本处于一个矛盾向上的状态。后来公司里发生了一些不太顺心
的事,于是我开始寻觅新的公司,想换一个工作环境。当时陆续面谈了好几家游戏公司,
也做了不少的测试。终于在09年底进入了一家外包游戏制作公司。
这一年的图大多是工作上的图,画自己作品的时间相对少了很多。不过也正是这些工作上
的磨练,让我今后的路逐渐开始好走起来。
值得一提的是,有一段时间,因为公司里的不顺心事,我晚上下班后拼命地做练习,经常
画到凌晨一二点钟。其实也是心里憋着一口气,不希望被看扁。不管怎么说,坚持不懈的
努力终于有了回报。





《夜色沉醉》
这幅画应该有一些朋友见过,我曾经将其附带过程发在了水源上。为这幅画我也花费了不
少心血,虽然现在看起来建筑的设计过于简陋。





《长廊》
我喜欢孤独的行者。





《神殿》
位于地下的神秘宫殿。





《城市夜景I》
第一次画这类城市题材的图,而且还是夜景,很有难度。想表达的是有中国风情的类似于
唐人街这样的热闹地方。于是画了特别多的灯笼,点亮整个夜晚的街道。





《城市夜景II》
这是另一张,略带科幻题材的城市夜景。处处都是大屏幕光屏,处处都是灯火辉煌。





《山谷》
这张其实是拿照片修的,偏奇幻的感觉。





《山间村庄》
这是完美公司的测试题,我尽力去画了。但是最后被说由于设计感不够强,没有通过。





《遥望》
故乡啊,我遥望你~~~





《神迹》
科幻题材的古迹。




《残骸》
外星飞船在很久以前坠毁在这片土地上,时间久了,只剩下这一片残骸。。。





《雪山谷》
这是一张没有画完的图,只是为了表现雪天的景色。





《阳光照进来的屋子》
这张图也是烂尾的。




《重工厂》
一张机械工厂的设计稿。





《咒术师》
难得抽空画了张角色,其实这是我07年那张《漂浮着的魔法少妇》的翻新版。可以看得出
,无论是技法还是想法,都有了较为明显的提升。





《永别了,战友》
想画一位刚刚失去战友的女性。在昨天的战斗中,她的战友为了保护她,牺牲了。她拖着
受伤的身体,坚持回到了基地。工人们正在为她修理战甲,而她的手里托着的却是同伴破
碎的头盔。。。





《棺材屋》
这是我新公司的测试,画的很快。也就是这张作品,让我进入了后来的一家外包公司。我
尽力去突出想法和设计感,让想法夸张化,戏剧化,也是我当时比较喜欢的一张作品。





《火焰谷》
这是一个设计比赛的图。但是我高估自己对画面的处理能力了,基本上没有把控住画面。


总体来讲这一年里基本上是比较挣扎的,绘画技法和想法都在反复摸索和寻找。因为没有
老师教,几乎都是靠自己去画,自己去领悟。属于摸着石头过河那种。我想,每个人都会
经历事业上甚至是人生中的这样一个阶段。坚持过去,前面就是光明~

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